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REACH_rh(りーち,り〜ちん)
イラスト・2D/3Dアニメーション・音楽を介してエネグリを放出。当サイト運営者であり全記事作成者でもあります。
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クリスタEXで3D素材からラインとトーンを抽出するやり方【3DLT変換の基礎】
クリスタEXで3D素材から輪郭線とトーンの抽出、ベクターレイヤーでの線の変換や編集などについての備忘録
2019/04/21
2023/12/21
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