アイディアをカタチにするチカラとは?について

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作業してると効率化を嫌でも考えなければならなくて。。。

私は要領良い方ではないのでかなりこれはいつもつきまとってくる壁なんですが…….

 

音楽もデザインもDTMもDTPもそれはどれも同じ

そしてどちらとも、自分の中だけで終わる場合にはアイディアを出す力さえあればあとはなんとかなり、そのバリエーション、発想の転換などの速度、引き出しの数などがキモですよね、

でもそのアイディア、案を他者に見せなければならない、伝えなければならない場合はそうもいかない、、、、

カタチにするチカラ

 

〜〜項目〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

❤︎1、ラフメモの段階では未知数が多すぎる

❤︎2、アイディア力・発想力速度 =カタチにするチカラ = ツール熟知力・活用力 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

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❤︎1、ラフメモの段階では未知数が多すぎる

私によくあるのが、デザイン案や作った曲などを他者、メンバーなどに伝えなければならないなどの場合、ラフメモや、ラフ音源では全然全く伝わってないことが多かった笑

そして実際頭の中のアイディアをラフで残しておいても後で何のことやら自分でもわからなくなってしまうなんてことが多々ある笑

とりあえあず自分の中でメモしてストックしておく分にはそれでもいいけれどそれを他者に伝える必要がある場合はやはりある程度カタチにしておかないと半分もニュアンスが伝わってないというのはマズイでしょう

そして二度手間になってしまうのは結構辛い 笑

だからOKかどうかを判断してもらうには70%くらいはカタチになってないと伝わってないしこちらにも伝わらないのが現実だと思う

 

想像力、感覚、主観の違いは想像を絶するほど個人差がある

ということでしょう………….

 

 

❤︎2、アイディア・発想力速度 =カタチにするチカラ = ツール熟知力・活用力

時間に余裕がたっぷりあるのなら二度手間もまた面白いのかもしれない

でも大体の場合がなるべく早く案件だったりしませんか?笑

一歩間違うと二度手間は致命的になりかねない

なるべく早くこんな感じ?どれがいい?ってとこに持っていきたいじゃないですか

 

で、それってアイディア力、発想力がものを言うと思っていました

んが。。。。。。。。。。。

結局ちゃんとしっかりプロトタイプとしてでもやってみないとジャッジしてもらえないしできないんですよ笑

 

そして実際、カタチにしていくにあたってこのパタンもやりたいなど他の発想が出てくるじゃないですか。。。

その時に自分の発想や感覚、イメージの断片をカタチにする速度が遅いとやはり発想速度が遅くなる笑

つまり

カタチにする速度、チカラがあればアイディア力よりももっとデザイン力や制作力速度の助けになったりする

 

最終的には想像力や全体の構想力がものを言うのでしょうけれど、

というか、

思いつきやイメージの断片を高速でカタチにするチカラこそが発想力なんでは?とさえ思う

 

それって例えば音源制作ならDAWソフトの操作能力や知識であったりその機能をどれだけ熟知してるかによってカタチにできる速度は全く違ってくるじゃないですか?

デザインで言えばフォトショやイラレの機能、単略化できるやり方や一括で操作できるやり方などですよね

それよりももっと根源的な発想力や感覚が大事だと思っていたのですが、いや、もちろん大事なんですが、実際色々取り組んでみて、ツール機能の使いこなし方で全く違ってくるなと痛感しています

そして機能をフル活用して高速でカタチにしていければどんどんアイディアも生まれやすく、そして判断しやすくなる

 

発想力や想像力の底上げってすぐになんとかなるものではないですが操作能力は1つ増えるだけで断然違ってくるのでソフトの操作力を上げることはとてつもなく大事なんじゃないかと思う

どちらにしても最後にはツール云々ではないのはわかるのですが、ぎゅっとステージの現実、自分の足元を見ると、そういった活用できる機能をフル活用できるチカラって 超重要でしかもやればできるようになること で “必要なチカラ” 

と思うので吸収しようと思う。。。。。。。。。

 

 

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ってことで楽しいクリエイトあれ!

しゃらんるああぁああ❤︎

 

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